
大招范围的正确认知。
很多玩家第一次玩白起时都会觉得他的大招距离很短,实际上这是视觉错觉造成的误解。白起的大招“傲慢嘲讽”是一个飞行位移技能,他跳向目标区域并在落地后产生一个圆形范围,这个范围的实际半径要比动画特效看起来大上半圈。我在训练营里做过精确测试,白起大招的生效半径大约是三个英雄的身位,也就是差不多两个闪现的距离。如果你只盯着白起跳起来的动作,很容易忽略他落地后那个隐形的判定圈,很多残血逃跑时就是死在这半圈误差上。
位移距离与范围的区别。
白起大招有两个关键数据,一个是跳出去的距离,另一个是落地后嘲讽的范围。跳出去最远是固定距离,差不多等同于一个半闪现,但落地后的圆形嘲讽范围才是真正的控制区。举例来说,当你用大招去追一个正在逃跑的射手时,只要你的落点圆心能覆盖到对方的边缘,哪怕没有直接踩中他也可以触发嘲讽。很多新手白起喜欢追求“跳在敌人脸上”,结果反而跳过头,不如提前一点用大招覆盖他前方的道路。我个人的习惯是算好对方移动速度,把圆心放在他前方一个身位,这样他即使走位也很难逃出那个圈。
实战中如何压住这个范围。
白起大招的强势在于它既能先手开团也能反手保人。先手的时候你要利用草丛或墙体释放,因为大招的飞行路径会被视野阻挡,敌人看不到你起跳的瞬间就很容易吃满控制。我最常用的是卡住对面防御塔的攻击边缘,白起在四级时配合大招加二技能回拉,可以在塔外把敌方中单拉出来秒掉。注意大招范围要覆盖到敌方后排的脚下,前排坦克反而不用太在意,因为白起的嘲讽对输出位的压制力最强。另外在团战时不要等五个人站一起再跳,往往是敌方射手稍微靠前一点的那个瞬间,你一个大招切入直接打乱阵型,二技能往回拉一个,然后一技能转圈,队友跟上输出就能赢。
反制白起大招的技巧。
既然知道白起的范围有多大,那么对面选白起时你就得提前留好位移技能。我玩射手的时候看到白起身上有被动能量条在闪烁,就知道他要跳了,这时候必须捏着闪现或者净化。实际上白起大招的起跳前摇比较明显,他膝盖弯曲那个动作大概有0.3秒,足够你反应。如果你的英雄有霸体比如廉颇或者庄周,直接在大招落点按技能就能免疫嘲讽。另外要注意白起的大招可以被宫本一技能或者盾山的盾挡掉吗?目前版本宫本一技能只能挡飞行物,但白起本身是跳过去,不是飞剑,所以挡不住。盾山举盾可以阻挡白起落点吗?也不行,盾山只能挡前方的弹道,白起是从空中降落,所以只能靠走位或位移。
不同段位的使用误区。
低段位白起喜欢用大招强行开团,结果经常跳进人堆里没人跟。高段位白起的大招更多用来打控制链或逼走位,比如配合兰陵王这种隐身英雄,白起大招先手嘲讽住对面核心,兰陵王一套带走。还有一个误区是很多人觉得白起大招必须命中很多人,其实只要嘲讽到敌方关键输出和法师就够了,坦克反而不用管,因为白起本身够肉,扛住前排几秒不是问题。我见过一些白起跳进去嘲讽了五个,结果队友跟不上,自己反而被集火秒掉。正确的做法是看队友位置,大招范围边缘能覆盖到敌方后排就行,不用非得跳到中心。
地形对范围的影响。
王者峡谷里的墙体、草丛和地形高差都会影响白起大招的实际效果。比如在中路河道草丛那里,白起可以穿过较薄的墙体跳到龙坑里,但如果是厚墙就会卡住。这个需要多练习,尤其是在蓝BUFF野区的那几面墙,白起大招可以跨越一些看似跳不过去的距离。另外大招落地后的嘲讽范围在地形狭窄处效果更好,比如暴君坑入口,一个完美的大招可以直接把对面五个人都封在里面。相反,在空旷的河道,白起大招的效果就会打折扣,因为敌人容易四散逃跑。所以玩白起要时刻观察地图上的地形结构,把团战引导到对自己有利的位置。
个人经验总结。
我玩白起超过两千场,最深的体会是这个英雄的大招范围比你想象中要贪婪一点,你多往前预判半个身位往往就能多控一个人。另外大招的cd在中后期很短,配冷静之靴和极寒风暴大概十几秒一个,不要吝啬用,哪怕只嘲讽到一个射手也是赚的。最后提醒一句,白起大招的抛物线动画有一个小延迟,如果你在起跳过程中被控制打断就会进入cd,所以一定要看准对面控制技能交过之后再跳。团战里白起大招就是一张王牌,你压得住那个圈,就能把对手按在泥里打。
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